第2章 带着一个Sha-Bang出发(Sha-Bang指的是#!) ============================================== 在一个最简单的例子中,一个shell脚本其实就是将一堆系统命令列在一个文件中.它的最基本的用处就是,在你每次输入这些特定顺序的命令时可以少敲一些字.
Example 2-1 清除:清除/var/log下的log文件 ################################Start Script####################################### 1 # Cleanup 2 # 当然要使用root身份来运行这个脚本 3 4 cd /var/log 5 cat /dev/null > messages 6 cat /dev/null > wtmp 7 echo "Logs cleaned up." ################################End Script######################################### 这根本就没什么稀奇的, 只不过是命令的堆积, 来让从console或者xterm中一个一个的输入命令更方便一些.好处就是把所有命令都放在一个脚本中,不用每次都敲它们.这样的话,对于特定 的应用来说,这个脚本就很容易被修改或定制.
Example 2-2 清除:一个改良的清除脚本 ################################Start Script####################################### 1 #!/bin/bash 2 # 一个Bash脚本的正确的开头部分. 3 4 # Cleanup, 版本 2 5 6 # 当然要使用root身份来运行. 7 # 在此处插入代码,来打印错误消息,并且在不是root身份的时候退出. 8 9 LOG_DIR=/var/log 10 # 如果使用变量,当然比把代码写死的好. 11 cd $LOG_DIR 12 13 cat /dev/null > messages 14 cat /dev/null > wtmp 15 16 17 echo "Logs cleaned up." 18 19 exit # 这个命令是一种正确并且合适的退出脚本的方法. ################################End Script#########################################
现在,让我们看一下一个真正意义的脚本.而且我们可以走得更远... Example 2-3. cleanup:一个增强的和广义的删除logfile的脚本 ################################Start Script####################################### 1 #!/bin/bash 2 # 清除, 版本 3 3 4 # Warning: 5 # ------- 6 # 这个脚本有好多特征,这些特征是在后边章节进行解释的,大概是进行到本书的一半的 7 # 时候, 8 # 你就会觉得它没有什么神秘的了. 9 # 10 11 12 13 LOG_DIR=/var/log 14 ROOT_UID=0 # $UID为0的时候,用户才具有根用户的权限 15 LINES=50 # 默认的保存行数 16 E_XCD=66 # 不能修改目录? 17 E_NOTROOT=67 # 非根用户将以error退出 18 19 20 # 当然要使用根用户来运行 21 if [ "$UID" -ne "$ROOT_UID" ] 22 then 23 echo "Must be root to run this script." 24 exit $E_NOTROOT 25 fi 26 27 if [ -n "$1" ] 28 # 测试是否有命令行参数(非空). 29 then 30 lines=$1 31 else 32 lines=$LINES # 默认,如果不在命令行中指定 33 fi 34 35 36 # Stephane Chazelas 建议使用下边 37 #+ 的更好方法来检测命令行参数. 38 #+ 但对于这章来说还是有点超前. 39 # 40 # E_WRONGARGS=65 # 非数值参数(错误的参数格式) 41 # 42 # case "$1" in 43 # "" ) lines=50;; 44 # *[!0-9]*) echo "Usage: `basename $0` file-to-cleanup"; exit $E_WRONGARGS;; 45 # * ) lines=$1;; 46 # esac 47 # 48 #* 直到"Loops"的章节才会对上边的内容进行详细的描述. 49 50 51 cd $LOG_DIR 52 53 if [ `pwd` != "$LOG_DIR" ] # 或者 if[ "$PWD" != "$LOG_DIR" ] 54 # 不在 /var/log中? 55 then 56 echo "Can't change to $LOG_DIR." 57 exit $E_XCD 58 fi # 在处理log file之前,再确认一遍当前目录是否正确. 59 60 # 更有效率的做法是 61 # 62 # cd /var/log || { 63 # echo "Cannot change to necessary directory." >&2 64 # exit $E_XCD; 65 # } 66 67 68 69 70 tail -$lines messages > mesg.temp # 保存log file消息的最后部分. 71 mv mesg.temp messages # 变为新的log目录. 72 73 74 # cat /dev/null > messages 75 #* 不再需要了,使用上边的方法更安全. 76 77 cat /dev/null > wtmp # ': > wtmp' 和 '> wtmp'具有相同的作用 78 echo "Logs cleaned up." 79 80 exit 0 81 # 退出之前返回0,返回0表示成功. 82 # ################################End Script#########################################
因为你可能希望将系统log全部消灭,这个版本留下了log消息最后的部分.你将不断地找到新的方法来完善这个脚本,并提高效率.
要注意,在每个脚本的开头都使用"#!",这意味着告诉你的系统这个文件的执行需要指定一个解释器.#!实际上是一个2字节[1]的魔法数字,这是指定一个文件类型的特殊标记, 换句话说, 在 这种情况下,指的就是一个可执行的脚本(键入man magic来获得关于这个迷人话题的更多详细信息).在#!之后接着是一个路径名.这个路径名指定了一个解释脚本中命令的程序,这个程序可 以是shell,程序语言或者是任意一个通用程序.这个指定的程序从头开始解释并且执行脚本中的命令(从#!行下边的一行开始),忽略注释.[2] 如: 1 #!/bin/sh 2 #!/bin/bash 3 #!/usr/bin/perl 4 #!/usr/bin/tcl 5 #!/bin/sed -f 6 #!/usr/awk -f
上边每一个脚本头的行都指定了一个不同的命令解释器,如果是/bin/sh,那么就是默认shell(在Linux系统中默认是Bash).[3]使用#!/bin/sh,在大多数商业发行的UNIX上,默认是Bourne shell,这将让你的脚本可以正常的运行在非Linux机器上,虽然这将会牺牲Bash一些独特的特征.脚本将与POSIX[4] 的sh标准相一致.
注意: #! 后边给出的路径名必须是正确的,否则将会出现一个错误消息,通常是"Command not found",这将是你运行这个脚本时所得到的唯一结果.
当然"#!"也可以被忽略,不过这样你的脚本文件就只能是一些命令的集合,不能够使用shell内建的指令了,如果不能使用变量的话,当然这也就失去了脚本编程的意义了.
注意:这个例子鼓励你使用模块化的方式来编写脚本,平时也要注意收集一些零碎的代码, 这些零碎的代码可能用在你将来编写的脚本中.这样你就可以通过这些代码片段来构 造一个较大的工程用例. 以下边脚本作为序,来测试脚本被调用的参数是否正确. ################################Start Script####################################### 1 E_WRONG_ARGS=65 2 script_parameters="-a -h -m -z" 3 # -a = all, -h = help, 等等. 4 5 if [ $# -ne $Number_of_expected_args ] 6 then 7 echo "Usage: `basename $0` $script_parameters" 8 # `basename $0`是这个脚本的文件名 9 exit $E_WRONG_ARGS 10 fi ################################End Script######################################### 大多数情况下,你需要编写一个脚本来执行一个特定的任务,在本章中第一个脚本就是一个这样的例子, 然后你会修改它来完成一个不同的,但比较相似的任务.用变量来代替写死的常量,就是 一个好方法,将重复的代码放到一个函数中,也是一种好习惯. |